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지난 한주 휴가를 보내면서, 무엇을 할까 고민하던 중, 친구가 워이신(wechat)에 올린 수영장을 보고 좋은것 같아서 한번 다녀왔습니다.


아주 만족 스럽더군요.


이름: 名都城俱乐部游泳池

가격: 100위안/1인

실외 수영장

  • 地址:长宁区 古羊路1129号名都城内(近水城南路) 电话:64050404-8612
  • 특징: 음료수 및 음식을 들고 출입해도 ok! 물론 실외 수영장에 미니바가 있어서 음료수 및 음식 판매하고 있음. 외쿡인이 많다는 점. 

주말에는 사람이 많을것 같으나 평일에는 괜찮은듯..저는 평일에 다녀왔습니다. 



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본 글은 리뷰 차이나에 기고했던 글입니다.

iPad상표는 누가 등록했는가?


중국 심천(선쩐-深圳)기업인 프로뷰(唯冠科技(深圳)有限公司-Proview http://weibo.com/proviewsz )에 설명에 따르면, 프로뷰는 1998년 하반기부터 3000만 달러를 투자해서 테이블 PC가 아닌 마우스, 키보드, 모니터 등이 모두 있는 Internet Personal Access Device제품을 개발하기 시작했다고 한다. 미니 데스크탑 같은 제품이다라고 한다.
프로뷰측의 소개에 따르면 그 당시 프로뷰측은 세계 31개 나라에서 iPad상표를 등록했다고 한다. 2000년에 제품을 출시시키고 유럽시장에서는 가전 제품 유통을 통해서 판매되었고, 미국에서는 OEM형식으로 HP와 제휴를 했는데, 결국은 제품이 성공하지 못했다.
프로뷰측은 애플 회사가 2008년에 영국에서 IP Application Development이라는 회사를 설립하고 마침 해당 회사의 약칭이 IPAD이며, 이 회사가 대만의 타이베이 프로뷰회사를 연락해서 아이패드 상표와 이 회사의 명칭이 마침 매칭되니 상표를 구입하겠다고 했다. 그리고 프로뷰와 경쟁적인 관계가 되지 않겠다고 약속했다고 한다. 그 후 대만의 자회사와 계약을 체결하고  IPAD상표권을 영국의 IP회사에 3.5만 파운드에 판매했다고 한다. 현 프로뷰의 사장인  양룽산(杨荣山) 은 대만의 프로뷰 자회사는 iPad해외 상표권만 소유하고 있고 중국의 iPad상표권은 심천의 프로뷰에 소속되어 있다고 한다.

위 내용은 AllthingsD에서도 확인 가능.
iPad 상표권 분쟁의 시작
작년 말 프로뷰 회사가 애플 회사를 심천(선쩐)  법원에서  승소하고 애플이 이에 대해서 항소를 한 상황이다.
그럼 프로뷰측에서는 왜서 2010년4월에 첫 출시한 iPad제품에 대해서 소송을 하지 않고 2011년에 와서야 소송을 했는가? 프로뷰측 사장인 양룽산은  모 매체와의 인터뷰에서 아이패드라는 단어는 프로뷰가 유명한 단어로 만든것이 아니고 애플 때문이다. 합의 비용으로 4억달러를 요구하고 있다.
얼마전에 홍콩 법원에서는 애플측이 승소 했지만 홍콩과 중국이 말로만 한 나라지만 각 사용하는 법이 완전 틀리고 서로의 법이  홍콩 혹은 중국 대륙에서 통하지 않는다.  중국 심천 법원에서는 패소했고, 중국 각 지방에서 공상국(工商局)이 개입되면서 아이패드 판매를 금지하고 있다.  물론 얼마전에 상하이 법원에서는 프로뷰측의 애플 판매 금지 소송을 거절했다. 현재 프로뷰측이 중국 여러 지방법원에 아이패드 판매 금지를 요청한 상황이다.
그럼 프로뷰측이 왜서 단 기간내에 아직 최종 판결이 나지 않은 상황에서 각 지방 공상국의 지원을 받고 아이패드 판매 금지를 성공 시켰는가?
답안은 아주 간단하다. 경영 부실으로 인해 2009년 제2분기부터 프로뷰는 중국 국내 8개의 은행의 감독하에 처해있다. 즉 프로뷰측이 은행에 빚을 진것이다.  프로뷰측의 모든 자산 거래는 모두 이 8개의 은행의 동의를 받아야 한다고 한다. 그래서 당연 이번 상표 분쟁은 그 8개의 은행과 같은 편에 있다. 필자는 이 원인이 중국의 각 지방의 공상국이 빨리 개입되어 아이패드 판매 금지 명령이 실시된것 같다.
프로뷰측의 설명 참조-출처: 프로뷰측 워이버

애플측의 변호사가 심천 프로뷰측에 보낸 내용은 주로 네가지가 있다.

  1. 이메일이 증명하다싶이 심천의 프로뷰회사는 아이패드 상표를 애플측에 판매한 사실을 알고 있다.
  2. 중국 법원이 프로뷰측을 지지 할 때 1번에서 제시한 이메일 내용을 보지 못했다.
  3. 홍콩 법원은 이미 프로뷰측이 iPad상표권을 소유하고 있다는것을 인증하지 않고 있다.
  4. 만약 프로뷰측이 계속 정확하지 않은 정보로 애플을 비방할 경우, 법적인 책임을 져야 한다.

현 중국에서 실행되는 “상표법” 제52조에서는 “상표권 소유자의 승인을 받지 않고 같은 종류의 제품 혹은 비슷한 제품에 상표를 사용할 경우 상표 침법행위에 속한다”라고 한다. 때문에 상표권 분쟁은 상표를 침해했다고 소송 받는 측의 제품과 상표 소유자의 제품을 비교하는것이 아니라, 침해 한 측의 제품과 상표권 등록증과 비교한다.

第五十二条 有下列行为之一的,均属侵犯注册商标专用权:

(一)未经商标注册人的许可,在同一种商品或者类似商品上使用与其注册商标相同或者近似的商标的;

(二)销售侵犯注册商标专用权的商品的;

(三)伪造、擅自制造他人注册商标标识或者销售伪造、擅自制造的注册商标标识的;

(四)未经商标注册人同意,更换其注册商标并将该更换商标的商品又投入市场的;

(五)给他人的注册商标专用权造成其他损害的。

중국판 트위터인 Sina Weibo에 서 여러 기업가들은 심천의 프로뷰측을 비판하고 있지만, 한쪽으로는 이번 애플 아이패드 상표권 분쟁사건을 통해서 중국에서 상표권에 대한 법을 완화 했으면 한다. 참고로 애플측에서는 예전에 심천 프로뷰측에 이메일로 상표권을 넘겨 받은 사실을 인증한 것을 증거로 보고 있지만, 중국의 법원에서 이메일은 아직 증거로 인증하지 않는다. 미국에서 유명했던 사베인스-옥슬리 법(Sarbanes-Oxley Act)으로 인해 중국내의 외국계 기업은 이메일이 중국내에서도 증거로 사용할 수 있다고 생각하는데, 이는 틀린 생각이다.

애플빠인 저로서는 프로뷰의 투기같은 행위가 참 싫다. 하지만, 한쪽으로는 로마에서는 로마법을 따르라는 말도 있지 않는가? 현재 소송이 아직 끝나지 않은 상황이지만, 애플한테 불리한것은 사실이다. 예전에 애플측의 법률 담당을 맡았던 측이 이번 사건으로 큰 망신을 당한듯 싶다. 해외 언론에서는 이미 애플을 비웃고 있기도 하다.


좋은 자료가 있어서 공유합니다. 2011년 쇼셜 미디어 마켓 리포트입니다.

2011 SOCIAL MEDIA MARKETING INDUSTRY REPORT

영문버전입니다..

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네델란드 앱 전문조사회사인 distimo의 통계에 따르면 안드로이 마켓의 유료 앱은 71801개인데, 이는 애플 앱스토어의 3분의 1에 불과. 7만여 유료앱 중 다운로드수가 50만이 넘는 앱은 오직 2개, 근 80%의 유료앱의 다운로드 수는 100회 미만.


통계의 의하면 2011년 7월말쯤에 안드로이 마켓의 앱수가 애플의 앱스토어 앱수를 초과할것이라고 전망.(상세한 내용은 Techcrunch 참조)



2011년 4월27일 발표한 자료에 의하면 현재 안드로이 마켓의 무료 앱수134,342개, 이는 애플 앱스토어의 무료 아이폰 앱수인 121,845보다 많음.(상세한 내용은 Techcrunch 참조)








본 글은 중국 팀 블로그인 리뷰차이나에 올렸던 글입니다. http://www.reviewchina.co.kr/

인터넷, 특히 소셜커머스(Social Commerce)에 관심이 있는분이시라면 미국의 그루폰(Groupon)서비스 이야기를 들었을겁니다(영문 위키백과 참고).

그루폰은 ‘그룹’과 ‘쿠폰’의 합성어이며 회원에게 할인 서비스를 제공한다. 시카고에서 2008년 탄생한 그루폰은 2년만에 급성장, 미국 76개 도시와 해외 21개국에 진출했으며 홈페이지 회원 수는 1300만명에 이른다. 비상장이지만 기업 가치는 30억달러에 이른다.-via 머니투데이

현 전세계 1위 인터넷 쿠폰 업체인 그루폰은 얼마전에 구글의 60억달러 인수제안을 거절하였다고 합니다(머니투데이매일경제 기사 참고) 현재까지 구글이 적지 않은 기업을 인수했는데 여태껏 최대 인수금액은 광고업체인 더블클릭을 인수할때 31억달러에 사들인점인데 그루폰을 60억달러에도 성공적으로 인수하지 못했다는 점은 그루폰 서비스가 그만큼의 대단한 상업가치를 소유하고 있다는 점입니다. 그루폰이 창업한지 1년만만에 연매출 3억5천만 달러, 기업가치 13억5천만 달러에 달성했다는 소식도 있습니다.

미국에서 성공한 비즈니스 모델은 전세계적으로 벤치마킹되어서 새로운 회사가 설립되서 비즈니스를 하고 있는데 한국 같은 경우는 이러한 성공세에 힘입어 한국에도 이와 유사한 그룹폰 서비스들이 속속 생겨나고 있는데, 그들은 다름아닌 딜즈온(http://www.dealson.co.kr), 티켓몬스터(http://www.ticketmonster.co.kr), 키위(http://qiwi.co.kr), 데일리픽(http://www.dailypick.co.kr), 슈거딜(http://www.sugardeal.co.kr) 등입니다(스마트플레이스 내용 참고)

그럼, 중국에는 어떤 그루폰 서비스와 유사한 공동구매 사이트가 있을까요? 통계에 의하면 2010년1월 중국에서 최초의 그루폰 유사 서비스 사이트인 www.manzuo.com 가 생긴 이후로 9월말까지 기준으로 1500개 이상의 공동 구매 사이트가 있으며 현재는 약 2000개의 공동 구매 사이트가 있다고 합니다. 그중 거래액이 많은 10개 사이트를 통계한 정보는 아래와 같습니다.

주요 공동구매 사이트 도시별 시장 거래액 통계(위엔)

순위 사이트 베이징 거래액 사이트 상하이 거래액 사이트 광저우 거래액 사이트 썬쩐 거래액
1 美团 8665284 大众点评 15565170 美团 5363783 拉手网 3642880
2 大众点评 7726826 拉手网 6668117 拉手网 4881591 QQ团 3287580
3 糯米网 7506748 美团 5518125 大众点评 2001092 24券 913190
4 满座网 7259783 糯米网 2959738 QQ团 181053 F团 451627
5 拉手网 5865534 QQ团 2781888 糯米网 0 搜狐 216716
6 58同城 4432546 24券 2512394 58同城 0 大众点评 0
7 搜狐 4019841 F团 1485261 24券 0 美团 0
8 F团 3565830 满座网 423924 搜狐 0 糯米网 0
9 24券 2349208 搜狐 253312 F团 0 58同城 0
10 QQ团 1171151 58同城 0 满座网 0 满座网 0

주요 공동 구매 사이트 도시별 거래액 비중 분포도

순위 사이트 베이징 거래비중 사이트 상하이 거래비중 사이트 광저우 거래비중 사이트 썬쩐 거래액 비중占比
1 美团 16% 大众点评 41% 美团 43% 拉手网 43%
2 大众点评 15% 拉手网 17% 拉手网 39% QQ团 39%
3 糯米网 14% 美团 14% 大众点评 16% 24券 11%
4 满座网 14% 糯米网 8% QQ团 1% F团 5%
5 拉手网 11% QQ团 7% 糯米网 0% 搜狐 3%
6 58同城 8% 24券 7% 58同城 0% 大众点评 0%
7 搜狐 8% F团 4% 24券 0% 美团 0%
8 F团 7% 满座网 1% 搜狐 0% 糯米网 0%
9 24券 4% 搜狐 1% F团 0% 58同城 0%
10 QQ团 2% 58同城 0% 满座网 0% 满座网 0%

출처: 数字100

중국 최초 공동구매 사이트 满座MANZUO.COM

아래는 2010년 9월 공동 구매 사이트의 거래액 순위입니다. 1위로는 전통적인 음식 정보를 제공하는 www.dianping.com이고 2위는 www.lashou.com. 1위의 거래액은  25293088 Chinese yuan = 3798971.2314 US dollars. 출처: 199it

排名
团购网站
交易额(元)
1
大众点评网
25293088
2
拉手
21058122
3
美团
19547192
4
糯米
10466486
5
满座
7683707
6
QQ团
7421672
7
24券
5774792
8
F团
5502718
9
搜狐
4489869
10
58同城
4432546

특징: 공동 구매 내용은 주로 식당 쿠폰 및 미용 상품 등 생활관련 쿠폰이다. 그리고 하루에 하나의 쿠폰만 판매하는것이 아니고 여러개 쿠폰을 판매하고도 있음. 동일한 쿠폰을 며칠동안 판매하는 경우도 존재.

기업은 왜서 쇼설커머스인 공동구매사업에 열광 하는가?

1. 사업 입문이 쉽다.

중국에는 아직 전자상거래(인터넷 쇼핑)에 관한 정확한 법이 없는데, 개인이 사이트 만들어서 시작하는 경우도 있고 기업의 경우는 별 조건없이 바로 시작할 수 있다. 공동 구매 사이트 소스도 공짜로 제공한다. 소스 공개전 공동 구매 사이트를 시작했던 광저우의 친구는 3500위엔(한화 70만위엔) 주고 샀다고 함.

2. 비즈니스 모델이 좋다.

아시다 싶이 생활 관련 된 쿠폰이라서 사람들이 선뜻이 돈을 지불하고 할인쿠폰을 사게 된다. 즉 고객 needs가 있다.

현재 중국에서는 공동구매 사이트가 잘 되고 있으니 모두들 이 비즈니스에 뛰어들고 있습니다. 며칠전 트위터 @ReviewChinaBiz 에서 전해드린 소식 중 중국 최대 전자제품 인터넷 쇼핑몰인 www.360buy.com 에서도 이번달 20일 정식으로 공동구매 시장에 뛰어든다고 합니다.

개인적인 생각이라면, 한국에 있는 우수한 제품을 여러 공동 구매 사이트와 연락해서 판매하는것도 좋을듯 싶습니다:)


본 글은 중국 전문가를 꿈꾸는 사람들에 기고한 글입니다.

중국 전문적인 시장 조사기관Enfodesk 분석에 따르면 2010 1분기  중국 국내 스마트폰 판매량은 1057.3만대(정품)이며 이는 작년대비 46.0% 증가했다.  MAC OS 플랫폼 기반의 iPhone Android 플랫폼 제품이 중국에 발매되고 있으므로 기타 모바일 기기 제조업체는 중국 스마트폰 시장 공략에 나섰다. 절대적인 1위였던 노키아는 스마트폰 시장에서 처음으로 30%미만의 시장 점유율을 차지했다.

Analysys International 시장 조사에 의하면 중국 스마트폰 시장에서 노키아는  29.30% 1, 삼성이 18.7% 2, 16.4% 모토로라가 3위를 차지했다.


아 이폰이 위 시장조사 결과에서 시장 점유율이 낮은 원인 중의 하나가 중국내에서 사용되고 있는 대다수의 아이폰은 차이나 유니콤을 통해서 구입한 아이폰이 아니라 홍콩이나 미국에서 판매되고 아이폰을 전자상가의 상인들이 구입해서 판매한 아이폰이다.

다가오는 9월25일 중국내의 두번째 큰 이동통신사인 차이나 유니콤(China Unicom 中国联通)을 통해서 아이폰 4약정폰을 판매하는 외에 애플측은 애플 스토어 및 지정한 전자제품 매장에서 판매하게 된다.

이제 곧 다가오는 11월28일에 대한민국에서도 아이폰이 정식으로 출시한다고 하니 아이폰을 기대하는 사람들이 무척 좋아하겠어요. 통계에 의하면 아이폰 예약 첫날에 1만5천대가 예약되었다고 하네요. 역시 애플의 힘!

이번에는 지난 3번의 아이폰 리뷰에 이어서 네번째의 리뷰입니다. 전의 리뷰 내용은 아래 링크 참고하세요~

사실 애플 제품을 사용해보면 아시겠지만, 개인적인 생각으로는 다른 제품보다 아주 훌륭하다는 것은 아닙니다. 단 여러면에서 유저가 전혀 생각하지 못했던 것들로 통해서 작은 감동을 준다는것입니다. 저는 맥북이든, 아이팟이든 그리고 아이폰이든 사용하면서 이런저런 작은 감동을 받기에 애플 제품을 그나마 즐겨사용하고 있습니다. 물론 디자인이 이쁜것이 그 원인중의 하나라는것을 부인하지는 않겠습니다만-.-

일단 전에 새로 업데이트한 Version 3.1.2 버전 시스템인데, 2.0버전에서는 없었던 검색창이 있습니다. 원하는 정보를 검색하면 전체 아이폰을 검색해서 결과를 출력합니다.

현재 제 아이폰의 첫 페이지인데, 메시지를 제일 마지막에 배치한 원인은 주위 사람들이 아이폰이네 하고 구경하면서 전에 처음에 위치했던 메시지 버튼을 클릭하기때문-.-

두번째 화면인데, 주로 사용하고 앱중에서 스카이프를 자주 사용하고 있습니다.

위의 앱중에서 Ping!Lite는 아이폰 사이에 메시지 보내는데 공짜라고 해서 다운로드 했는데, 중국에서는 막혀서-.- 하지만 해외에서는 사용할 수 있다고 합니다. 그럼 지역 상관없이 전 세계의 아이폰 유저한테 메시지를 공짜로 보낼수 있다고 합니다.
아이폰이 인터넷관 연결만 되어 있으면 구글 맵을 사용할 수 있는데, 일종의 지도라고 생각하시면 됩니다. 지도를 상세하게 가르쳐 주고 합니다.

해외의 친구들과 연락할 때는 스카이프가 최고인것 같습니다.


스카이프 테스트 화면
개인적으로 즐겨 사용하고 있는 사진첩 플리커 앱인데, 제가 찍은 사진을 자주 볼수 있어서, 혼자 즐긴다는-.-

다른 핸드폰에도 세계 시계 기능을 제공하겠지만, 아이폰의 시계는 일단 큼직해서 좋아요~참고로, 통화중에 자신이 하고 싶은 것을 모두 할수 있다는 점입니다. 즉 한쪽으로 통화하면서 아이폰으로 노트 적든가 혹은 사진 보든가 등등...

이 화면은 전화 번호 입력 화면입니다. 버튼이 큼직큼직해서 좋구요..

연락처 입력 화면인데, 물론 한국어,일본어,중국어 화면 모두 가능하답니다.

KT에서 적당한 금액으로 아이폰을 출시한것 같아서 참 다행입니다. 아이폰의 장점도 많지만, 단점도 없는것은 아닙니다만, 개인적으로 작년 5월에 아이폰을 구입한 후부터 즐겨 사용하고 있습니다.


  1. 충굴 2009.11.24 10:35 신고

    저도 이제 아이폰 유저가 될듯합니다. 하하하
    좋은 정보 많이 부탁드립니다.^^

  2. Skype 2009.11.25 00:46 신고

    스카이피 스카이피 하시는게 쫌 걸려서요;;;;

    영어로 읽으실때나... 한글로 쓰실때... "스카이프" 가 맞는 말입니다... ;;;

  3. 강지연 2010.04.05 20:09 신고

    안녕하세요
    방명록에도 글을 남겼지만..
    아이폰에 대해 좀 알려주세요
    지금 중국서 사용하시는거 ㄷ같은데
    아이폰을 중국에서 구입하신건지, 한국에서 사서 중국심을 넣으신건지 너무 궁금합니다
    답변 기다리곘습니다
    감사합니다.

  4. Favicon of http://Hh BlogIcon 2010.06.06 18:38 신고

    터치는잘먹히나염??

지난번의 아이폰 리뷰 1탄에 이어 2탄을 올립니다. 이번에는 아주 간단하게 제가 봤던 중에 아이폰에만 있는 기능을 소개할 가 합니다(다른 폰에서는 이런 기능을 본적이 없기에).

즉 바로 Airplane Mode 기능입니다.



기능1: 위의 그림 보시면 아시겠지만, 비행기 탑승해서 아이폰을 사용하고 싶다면, Air On을 선택하시면 비행 안전에 해를 끼치지 않습니다(물론 비행기가 육지를 떠나든가 착륙할 때 빼고).

기능2: 다른 기능은 아이폰을 베개 옆에 두고 잘 때 전자파를 받지 않고 싶다면 Off 모드를 선택하시면 됩니다.

사실 애플 제품을 사용해 보신 분은 아시겠지만, 애플 제품이 어떤 기능에서 아주 뛰어나긴 보다, 작은 곳에서 작은 감동을 주는것 같습니다.

다음 시리즈에서는 아이폰의 사파리 웹브라우저에 대해서 설명 드리겠습니다.


  1. --; 2009.04.13 20:29 신고

    에어플레인 모드는 옛날에 내가 사용하던 한국폰에도 있었는데

  2. 아이폰기다림 2009.10.22 10:18 신고

    출처 남기고 퍼갑니다.

    주소는 http://cafe.daum.net/iphonecafe

  3. ...... 2009.12.05 04:13 신고

    요즈음 꽤나많은 핸드폰에서 비행기모드 지원합니다
    제가 처음으로 비행기모드 발견한게
    작년이였어요........

언제부터 하겠다는 아이폰 리뷰를 이제야 합니다-.-

우선 아이폰을 지른지 거의 1년이 다가오네요. 제가 여태껏 사용해오면서 사용하면서 느꼈던것들을 이 블로그에 올릴려고 합니다. 관심있는 분들은 관심가져주셔도 좋겠습니다. 일단 시리즈로 시작해서 몇탄에서 끝날지는 모르겠습니다만 최대한 상세한 사용 소감을 올리겠습니다.

일단 오늘은 1탄으로 아이폰의 스크린 화면을 캡쳐한 것을 올립니다.

아이폰 메인 화면 (물론 순서를 마음대로 변경가능)

사용하고 있는 앱들

게임 자주 하는 편이 아닌데 주로 고스톱을 즐김

문자 메시지 화면(아쉬운점이라면 메시지 전달이라는 기능이 없음, 장점이라면 메시지 화면이 채팅하는 화면과 비슷해서, 어떤 내용의 문자를 보낸지 쉽게 확인 가능함)

알람 시계(핸드폰이 꺼져있으면 알람이 되지 않음. 중국의 거의 모든 핸드폰은 꺼져있어도 알람기능 가능함)

콜 화면(수자가 큼직해서 좋음)

세팅화면(원하는 언어로 바꿀수 있음. 한국어,중국어,일어 모두 가능)

이메일 사용화면(개인적으로 구글 apps사용하고 있음)

FaceBook유저 화면(깔끔해서 좋음)

구글 어스 로딩화면

구글 어스 화면

노트 화면

애플의 제품이 그렇다싶이 디자인 하나는 최고인것 같습니다. 맥북이든 아이팟이든지..그래서 개인적으로 아이폰의 모 기능에 대해서는 만족 못하는 부분은 있지만, 디자인 하나는 10점 만점에 10점 주고 싶습니다.

2탄도 올릴것이니 제 블로그를 주목해주세요.

감사합니다.

  1. BlogIcon 밤송이 2009.04.02 16:20 신고

    아이폰은 진동되나요??

  2. 아이폰 2009.04.05 03:39 신고

    네 됩니다

  3. 아이폰기다림 2009.10.22 10:03 신고

    출처 남기고 퍼갑니다.

    주소는 http://cafe.daum.net/iphonecafe

  4. 아이폰나와라! 2009.10.26 16:16 신고

    역시, 실망시키지 않는,,ㅎ

  5. 대야 2009.12.22 16:08 신고

    좋은 글 감사드립니다. 퍼 갑니다.

저의 블로그에서 여태것 싸이월드 중국에 대해서는 부정적인 내용이 좀 많았던것 같습니다. 바로님의 싸이월드 대만에서도 사업포기, 중국은?! 이라는 글을 봐도 알수 있다 싶이 싸이월드가 한국에서는 누구나 다 알아주는 아이템이지만, 미국에 이어 대만에서까지 포기라는 현실 앞에서, 싸이월드 중국에 대해서 걱정하지 않을수가 없습니다(비록 제가 싸이월드 소속 직원 아니지만-.-).

제가 싸이월드 중국 방문 후 그쪽 직원을 알게 되서 메신저에서 가끔 연락을 하는데, 오늘 들은 의외의 소식은 바로, 싸이월드 중국이 현재 이익을 내고 있다는 것입니다. 싸이월드 중국에 대한 보도가 워낙 적다보니, 이런 소식은 아주 뜸한데...싸이월드 중국 측 직원의 말로는 현재 가입자수가 1000만명 쯤 되고, 일인당 1위안의 수익만 창출해도 천만위안이 되고, 이것은 광고 수익을 뺀 수치입니다.

현재 싸이월드 중국을 관할 해 보면, 왼쪽의 그림에서 볼수 있다 싶이, 여러가지 기능을 추가중인데, 아직 큰 히트는 치지 못했지만, 이런 저런 기능으로 해서, 유저들에게 좀 더 많은 재미거리를 추가하고 있지 않는가 싶습니다.

현재 싸이월드 중국의 이익 창출 방식을 보면 아주 단순한데, 도토리 판매를 통한 이익 창출, 그리고 광고 수익 두가지입니다.

기업을 위한, 특정 홈페이지 비즈니스는 아직 활발히 진행되지 못하고 있는걸로 알고 있는데, 가격을 조금 낮추든가 혹은 다른 홍보 방식으로 추진하면 더욱 큰 효과를 볼수 있지 않을가 싶네요

일단 Alexa를 통한 싸이월드 중국의 트래픽을 본다면 한창 성장하고 있는 추세입니다.



비록 중국 본토 SNS 사이트인 XiaoneiKaixin001와 비교하면 차이가 많지만

개인적인 생각이라면, 현재 싸이월드 중국은 중국 본토 sns사이트인 xiaonei이나 kaixin001와 비교하면 지명도에서 많이 떨어지지만, 앞으로 오프라인에서 지역별로 활동도 조직하고, 광고 수입도 늘리고 하는 등등의 방식으로 수익을 창출해도 좋지 않을가 싶습니다.

PS: 제가 아이디어 좀 있는데, 혹시 싸이월드 측 직원분이 이 글을 보시면 연락 주세요..물론 저의 아이디는 싸이월드 중국을 대상한 아이디어입니다.
 
  1. Favicon of http://ddokbaro.com BlogIcon 바로 2009.02.03 06:01 신고

    오호!! 이런 일이 있군요. 근데 궁금한게 1월말의 일정시기에 모든 sns가 대폭적으로 접속량이 주는군요. 대충 춘지에 기간으로 보이는데...음....각설하고!

    일단 순조롭게 상승곡선을 그리고 있군요. 개인적으로 한동안 중국싸이에 들어가지 않아서 구체적으로 사용자가 증가한 이유을 잘 모르겠군요. 하지만 1인당 1원씩 받아도 서버비용이라던지 기타 비용때문에 이익이 날런지는 의심스럽습니다^^:: 아시잖아요. 어찌되었든 일단 1월을 기점으로 상승곡선을 그리고 있다는 것은 꽤나 괜찮은 성적이군요. 계속 지켜봐야되겠습니다. 좋은 정보 감사합니다.

    그냥 최근 sns 관련 뉴스입니다. 역시 시아오내이일까요. 이 한건 했네요. http://tech.sina.com.cn/i/2009-02-02/16202786044.shtml

  2. Favicon of http://sun-mi.com BlogIcon 泠泠 2009.02.04 00:01 신고

    안녕하세요~
    위의 바로님 블로그에서 보고 와봤는데 요즘 한참 관심 있게 지켜보고 있는 내용이 담긴 포스트네요.
    중국에 진출한 한국기업들의 시장상황에 대해 많이 궁금했었거든요.
    올려주신 글이 정말 많은 도움이 되었습니다. :)

    더불어 대련에서 일하신다는 소개를 보고 더 반가움이 밀려드네요.
    나중에 저도 대련에서 일을 하고 싶은 욕심이 있어서요. ^-^;:

    종종 들러도 될는지요? :)

지난번에 워드프레스 창시자 Matt와의 사진을 올린적이 있는데, 이제서야 전에 있었던 워드캠프 차이나2008(WordCamp China 2008)후기를 올립니다.

일단 워드캠프와 수요일에 있게 될 티스토리 북경 모임에 참가하기 위해서 대련에서 기차 타고 북경으로 올라가기로 했다.

졸업한 후 처음으로 기차를 타보는것 같은데, 금요일 저녁 기차를 타고 토요일 아침 5시반쯤에 북경 기차역에 도착, 북경역에서Twitter 통해 알게 된 북경 블로거 한분과 같이 워드캠프가 열리는 청화대학(칭화대학)으로 가기로 했다. 일단 순리롭게 기차역에서 만난 후 대학 근처의 KFC에서 간단한 아침을 먹은 후 워드캠프 장소리 이동했다. 중간에 길을 잘 못 찾아서 헤메였던 과정은 생략..

일단 청화대학에 들어서서도, 워드캠프가 열리는 장소는 찾기 쉽지 않았다. 프랭카드가 전혀 없었고, 지시하는것도 없었다. 그래서 가면서 길을 물어서 어렵게 도착.

일단 회의실 앞에 이런것이 있었다.

끝내 찾았구나!

회의실은 2층에 있었는데, 도착하자마자 등록하는것이 아니라, 일단 회의실로 들어가라고 해서 일단 회의실 들어가서 자리 잡았다. 온통 모르는 사람들. 워낙 블로그계에서 유명한 블로거가 아니다보니ㅠㅠ

참가인원(나중에는 꽉 찾다),의외로 외국 사람도 있었다.

젊은 워드프레스 창시자 Matt,24살이다고 하더라(작년 나이)

사회자는 아주 이쁜 미녀였다.참가한 블로거 99퍼센트가 남자다보니, 모든 시선이 거의 이 이쁜 사회자한테로.북경 모 대학의 학생이라고 한다. 영어 무지 잘했음.

아래는 캠프 장소를 제공한 청화대학 인터넷협회 회장이다. 이 협회(써클)에서 진행했던 활동들을 대충 소개했다. 유명한 대학인만큼, 구글 사무실, 바이두 사무실 등등을 방문은 물론 회사도 꾸리고..

근데…회의실에 무선인터넷이 안된다.ㅠㅠ

Matt가 같이 사진을 찍자고 한다~~~

Matt가 워드프레스의 역사 그리고 미래에 대해서 설명했다. 그중 현재 이미 출시된 워드프레스2.7버전이 11월달에 선보일것이라고 했는데, 실제는 12월달에 정식 버전이 출시되었다. 워드프레스 2.7버전 완전 굿이다.

일단 Matt가 발표하는 동안 영어로 진행되었는데, 관중들이 통역해달라는 요구에도 불구하고 통역해주는 사람이 없었다. 그래서 아래 관중들이 불만도 적지 않았다. Q&A 시간에 질문내용은 당연 중국어라서 다 알아들었지만, 답변하는 내용도 통역하는 사람이 없어서, 질문 하는 사람이 Matt의 영어를 모두 이해했는지도 의문이 간다.

그 후 순서로는 워드프레스 소속 회사 Automattic에 소속되어 있는 중국인 Hailin Wu의 “미국 문화와 오픈소스”라는 강연이 있었다. 간단히 정리한다면, 미국에는 서로 협력하고 공유하는 문화가 발전한 반면 중국 국내에는 이런 점이 부족하다는 내용.

그 후 순서로 구글 차이나의 Peter Duan이라는 구글러가 “블로거는 어떻게 Google Analytics를 활용할것인가"라는 주제로 강연을 했다. 관중들이 별로 이런 내용에는 관심이 없었던것 같다. 그 대신 Q&A 시간에 구글 애드센스 계정이 차단 된 블로거가 자신의 계정이 왜서 차단 되였는가 따지고 들었다.(뒷 얘기를 한다면, 이 블로거가 이일때문에 북경의 구글 사무실을 방문했는데, 동영상까지 찍어서 인터넷에 올린적이 있다. 안내원의 얼굴까지 공개한 내용을 올려서 네티즌사이에서 좋지 않은 소리를 듣기도 했다.) 그래서 Peter라는 구글러가 농담으로 다시 한번 구글 사무실 가서 야단 치라고 했다.

그 후 순서로는 블로거계에서 좀 유명한 flypig가 발표를 했다. 이 분은 중국 3대 포털사이트인 sohu에서 근무하다가 현재는 최대 동영상 사이트인 Youku에서 근무하고 있다.

그 다음 순서로는 Feedburner,hanrss와 같은 서비스를 제공하고 있는 중국 본토 기업인 Feedsky 소속의 Webleon의 강연이 있었다. 주제는 “우리는 블로거뿐만이 아닐때…”이다.

그 다음 순서로는 팀블로그로 유명한 izaobao.com의 창시자의 강연이다. 이 팀블로그는 뉴스를 위주로 업데이트하는 블로그인데, 아주 큰 인기를 가지고 있다. 직장인인데, 블로그때문에 시간을 많이 든다고 한다. 처음에는 하루에 6시간 애지 8시간 정도..트래픽이 증가함에 따라서 서버도 이리저리 바꾸고..그리고 아시다 싶이 중국에는 트래픽이 많아도 한국에서나 영어권 나라에서처럼 대응한 광고 수익이 있는것도 아니다.

그가 바라는 전망

이 분이 발표 끝에 건강을 위해서 블로그를 멀리하라는 내용~

그리고 아래는 역시 유명한 블로거 awflasher의 강연.발표 하려는데, 컴퓨터가 문제가 있어서..애 좀 먹었음.(이분은 현재 동영상 사이트에 근무하고 있음) 주제는 워드프레스의 seo에 대해서 다루었음.

마지막 강연자는 jiandan.net의 블로거..이것 역시 팀 블로그인데, 주로 digg의 내용은 번역함. 인기 장난 아님.

발표 도중에 3시쯤에 회의실이 다른 학부에서 사용해야 한다고 해서..캠프가 끝이 나야 한다고 한다. 그래서 강연자도 급히 끝을 맺느라고..ㅠㅠ 3시에 다른 장소로 이동해서 소모임을 진행한다고 함.저는 친구랑 빠져나왔다.

캠프가 여러방면에서 부족한 점이 있었지만, 30원 내고 참가한 캠프를 놓고 본다면 아주 괜찮은것 같다. T도 하나 얻고, 다른 작은 선물도 챙길수 있고, 그리고 처음으로 이런 블로거 모임에 참가하는 나로서는 아주 신기했고 조금 흥분했다. 아쉬웠던점은 아는 블로거가 너무 적었다는 점.

Wordcamp China2008에 관한 사진 모음은 아래 Flickr링크 참고.

http://www.flickr.com/photos/impark/sets/72157607500296346/ 제가 찍은 사진

아래는 다른 블로거들이 찍은 사진 모음

http://www.flickr.com/groups/wcc2008/

  1. Favicon of http://www.securityking.com BlogIcon Craig 2010.10.21 17:13 신고

    중국 인터넷 시장 참..쉬운것 같으면서 어려운것 같습니다.
    감사합니다.

얼마전에 친구가 메신저로 링크 하나 보내왔다. 즉 대한항공이 중국의 포털 사이트인 소후(Sohu.com)과 손을 잡아서 이벤트를 진행하고 있다는 소식이었다.

즉 대한항공이 지정한 지역에서 찍은 사진을 포털 사이트은 Sohu의 bbs에 올려서 나중에 평가해서 1등은 제주도-북경 왕복 비행기 티켓을 준다는 이벤트이다.

의도는 참 좋은 것 같다. 중국의 대표적인 포털중의 하나인 Sohu와 합작해서 이벤트를 진행한다면, 대한항공회사를 중국 네티즌들한테 더욱 알릴 수 있다는 점.

저도 일단 구경할려고 사이트 방문 한번 했다. 이벤트 응모용 사진을 본다면, 이것이 정말 발로 찍었는지 손으로 찍었는지 하는 사진들이 참 많이 올라와있다. 일인당 평균 3~4개는 업로드 하는것 같다. 물론 이벤트 응모 조건상 포토샵 처리 된 사진이 허용되지 않았지만, 사진 효과가 너무나 좋지 않았다.

그것이 중요한 것이 아니다.

제가 후에 이벤트가 어느 정도 진행되었는지 구경할려고 Sohu bbs에 접속해서, 이벤트 하는 곳을 찾을려고 했더니, 도저히 찾을 수 없었다. 항공회사이니 항공에 관련된 bbs도 아니고, 여행 관련 bbs도 아니고..상세히 보니 아래처럼 ,엉뚱한 bbs 카테고리에 있는 것.


왼쪽의 캡처 그림을 보면 알수 있다 싶이 sohu bbs-내부bbs-대한항공 이런 카데고리에 있는 것이다.

Sohu에서 이벤트 진행한다고 해서 Sohu bbs 첫 페이지에 가서도 이벤트 관련 내용은 찾아보기 힘들었다.

제가 보기에는 대한항공 대신 이벤트를 진행하고 있는 광고 회사에서 일단 중국내의 네티즌 상황을 잘 모르는것 같다. 우선 첫번째 이벤트에서 네티즌이 찍은 사진을 위주로 이벤트를 진행할려고 했다면 차라리 중국 여행 전문 No.1사이트은 ctrip와 손을 잡든가 아님 bbs관련 최고 사이트인 tianya와 손을 잡든가, 아님 중국내의 Flickr와 비슷한 서비스를 제공하고 있는 Yupoo와 손을 잡든가, 혹은 블로그 마케팅을 제공하고 있는 Feedsky와 손을 잡든가...

아주 많은 옵션에도 마구하고, Sohu사이트에서 홍보도 제대로 해주지 않는 sohu와 합작을 하다니, 대체 무슨 생각을 하고 이벤트를 진행하는지 모르겠다.

이벤트라는 자체가, 고객에게 전달하는 감사의 내용도 있겠지만, 이벤트인만큼 확실한 홍보가 되어야 진정한 마케팅이 아닐지 싶다. 일단 중국내의 대한항공 이벤트는 홍보 효과면에서 거의 실패했다고 할수 있다.

첫번째 이벤트에서 업로드된 작품이 6페이지밖에 되지 않는다. 그것도 일인당 평균 3~5의 작품을 포함해서. 첫번째 이벤트가 진행 하고 있는 당시, 제가 구글이나 바이두에 가서 해당 내용을 검색해보았는데, 대한항공과 sohu 가 같이 진행하고 있는 뉴스는 찾아보고 힘들었다.

vip신분으로 Sohu bbs에서 카테고리를 하나 만든 만큼 분명 돈을 지불했을 텐데..그 효과는 과연?

아래 링크는 현재 진행하고 있는 두번째 이벤트의 링크이다.

http://vip.club.sohu.com/koreanair/list.php?tp=2




사실 제가 한국에서 WIPI 폐지했다는 소식을 중국내에서 아주 유명한 애플 관련 사이트은 apple4.us에서 접했습니다. 그리고 외국의 맥월드에도 한국 위피 폐지에 대한 소식을 전하고 있습니다.

그럼, 위피(WIPI)가 대체 무엇일가요?

위키백과의 정보를 인용한다면

WIPI(영어: Wireless Internet Platform for Interoperability)는 대한민국의 표준 모바일 플랫폼의 이름이다. 통신사간의 모바일 플랫폼을 표준화함으로서, 하나의 콘텐츠를 여러 통신사에서 서비스할 수 있도록 하기 위해 제정되었다. WIPI는 한국어로 '위피'라 읽는다.

WIPI는 Java (MIDP 2.0)와 C 언어를 모두 지원하며 이용한 언어에 따라서 자바로 생성한 콘텐츠를 Jlet, C로 생성한 콘텐츠를 Clet이라고 한다. 바이너리 형식에 대한 호환성은 제공하고 있지 않으며, 프로그래밍 모델과 API에 대한 표준만을 정의하고 있다. WIPI Version 1에서는 별도의 자바 규격을 채택하였으나, 현재 사용되는 Version 2에서는 MIDP2.0 규격을 채택하고 있다.

모바일 시장에 미친 영향은?

WIPI의 애초 목표중 하나는 대한민국 내 이동통신시장에 단일 플랫폼 제공이었다. 이는 해외 시장이 전세계적으로 BREW와 J2ME라는 플랫폼을 기반으로 하고 있는 것에 비해, 좁은 대한민국 내 시장에 3개 이동통신사가 5개 이상의 플랫폼을 사용하고 있는 비효율에 대한 개선사항이라 할 수 있다. 또한, 단일 플랫폼을 사용함으로써 중복되는 콘텐트들에 대한 개발시간을 많이 줄일 수 있을 것을 기대하였다. 하지만 WIPI라는 플랫폼 자체가 애초의 의도와는 다르게, J2ME 플랫폼과의 유사성으로 인해 추가적인 로열티 지출이 불가피하게 되었다. 아이러니컬하게도, 이는 WIPI플랫폼으로 개발된 콘텐트를 J2ME 플랫폼으로 재개발하거나, J2ME 플랫폼에서 개발된 콘텐츠를 WIPI로 재개발하는데 소요되는 시간을 단축시키는 결과를 가져왔다. 단일 각 구현사의 실수 및 이동통신사의 잘못된 정책으로 인해 WIPI API의 차이점 및 동작 자체도 불완전하게 구현된 부분이 발생하였다. 이로인해 동일한 플랫폼임에도 불구하고 다른 이동통신사로 콘텐츠를 변환할 때 개발 자원의 소요가 발생하게 된다. 하지만 이는 이전의 타 플랫폼으로 재개발할 때 드는 자원 소요에 비하면 상당한 개발 자원의 절감을 가져왔다는 평가를 받고 있다.

2008년12월10일, 대한민국 방송통신위원회의 결정에 따라, WIPI탑재 의무화는 2009년4월1일까지 시행된 후에 해제 된다고 하는데, 이는 한국 휴대전화 시장의 개방은 더욱 가속화되어 경쟁이 치열해질 것으로 전망된다. 이 결정에 한국 대형 통신업체들과 휴대전화 소비자들은 환영하는 반면, 한국 무선 소프트웨어 및 콘텐츠 업체들은 당혹스러워하고 있다고 합니다.(연합뉴스참고)

해외 유명한 통신업체들 즉 노키아,소니 등등 기업들이 한국의 WIPI 의무화 때문에, 한국 시장만을 위한 핸드폰 디자인은 너무나 큰 대가를 치러야 했습니다. 그래서 아예 포기 하는 통신사들이 많았습니다.

하지만, 이제 명년4월1일부터 위피 의무화가 해제 된다면, 그동안 말이 많았던, 아이폰이 한국내에 출시 될 가능성이 있어 보이지 않을가 싶습니다.

그렇다면, 지난 5월14일에 구입해서 ,현재 반년 넘게 사용한 아이폰 유저로서 아이폰을 평가한다면, 아주 만족하고 있습니다.

원래는 제가 아주 상세한 아이폰 사용기 등을 올려야 하는데, 게을러서..그냥 맘 속으로만 생각하고 있지만..

간단하게 평가 한다면, 아이폰은 애플만이 만들 수 있구나 하는 생각이 듭니다. 지난 크리스마스 선물로 받은 애플 나노를 사용하고, 아이폰까지 사용해보니 이젠 애플 빠(?)가 될 날이 멀지 않을것 같습니다.

그럼..현재 미국과 세계적으로 스마트 폰 시장 상황은 어떨가요?

일단 미국의 스마트폰 시장 점유율을 보면(electronista참고)

현재 1위는 여전히 Blackberry이고 단시간내에 2위가 아이폰이 되었습니다.3위는 윈도우 모바일, 4위는 팜(Palm)입니다.

그럼 전 세계적으로는 어떨가요?

노키아 핸드폰에 탑재한 Symbian이 절대적인 강자입니다.2위는 물론 현재 아이폰으로 변했구요. 비록 아이폰이 출시한 시간이 길지 않지만, 이렇게 단 시간내에 세계 스마트폰 시장에서 높은 점유율을 차지하고 있는것을 본다면 분명 아이폰은 그만큼 매력적인 폰이 아닐가 싶습니다.

아마, 전 세계 어느 나라도 대한민국의 통신사처럼 일년내에 수많은 통신제품(핸드폰)를 선보이는 속도를 능가할 수 없지 않을가 싶습니다(물론 일본도 일년내에 각 통신사에서 적지 않은 핸드폰을 출시한다고 함). 핸드폰으로 티비도 보고, 영상 통화도 하고 등등..하지만, 위피 폐지는 분명 한국내의 소비자들한테 더욱 많은 선택권을 가져다 줄 수 있을것이라고 믿습니다.

적지 않은 사람이 바라는 아이폰, 명년 4월1일후에 한국 시장에서 볼수 있었으면 좋겠네요^^

  1. Favicon of http://drzekil.tistory.com BlogIcon drzekil 2008.12.11 16:14 신고

    중국에서 아이폰을 사용중이시군요..
    너무 부러워요..
    국내에도 어서 출시되길 기다리고 있습니다..

아마 Tencent라고 한다면, 저게 뭘가? 하고 질문하는 분들이 적지 않을듯 합니다. 하지만, 중국 인터넷 기업에 조금이라도 관심이 있는 분이시라면, 중국내에서 당당하게 IM시장 1위를 하고 있는 제품 QQ을 알고 계실건데, 바로 QQ의 소속 회사입니다.

지난 Tencent관련 뉴스-中 Tecent회사 미국 AOL과 합작해서 미국 게임 시장 진출

Tencent기업 홈페이지 www.tencent.com

Tencent가 어느덧 10살이 되였습니다. 그래서 10년 특집 홈페이지도 오픈 하고, 유저들의 QQ사용시간도 측정해보는 메뉴도 생성되고(저는 QQ를 등록하고 사용한 날이 2001년01월05일이라고 하네요)...여러모로 축제를 하는 분위기입니다.

Tencent관련 영문 소개(wikipedia참고)

1999년 이스라엘 3명의 젊은 사람이 개발한 ICQ를 모방한 IM이 중국내에서 아주 흥행했는데, 그중의 하나인 OICQ도 바로 ICQ를 모방한 중문 버전 ICQ이였다. 1998년11월12일 현 Tencent사의 CEO인 Ma Huateng과 그의 친구들이 설립했다. 초창기에는 타 통신회사(예를 들면 BP기업무를 하고 있는 기업)의 IM업무를 도와주는 역할을 했다. 물론 초창기인만큼 경제적인 곤난도 적지 않았다(비록 Ma Huateng의 아버지는 그 당시 벤츠차 타고 다니고, 가정조건이 좋았지만).

그럼 Tencent의 QQ는 중국 네티즌들에게 있어서 어떤 존재인가?

만약 한국내에서는 매 사람마다 싸이 미니홈피가 있다고 가정한다면, 중국내의 거의 모든 네티즌들은 QQ가 있다고 생각하시면 될것 같습니다. 각종 비즈니스 웹사이트에서 연락하는 메일, 전화번화도 중요하지만, 더욱 중요한 것은 바로 QQ가 있어야 한다는것입니다. 적지 않는 거래 사이트에서 QQ를 제시하고 있습니다.

위의 그림에서 첫번째것은 QQ사용자 화면이고, 오른쪽의 것은 상업용 위주로 쓰는 Tencent Messenger사용자 화면입니다.

지난번에 한 조사기구에서 미국 네티즌과 중국 네티즌들의 습관을 조사했는데, 미국 네티즌들은 IM으로 직접 연락하는것보다 이메일로 연락하는 것을 선호하는 반면, 중국 네티즌들은 이메일보다 IM으로 직접 연락하는것을 선호 한다는 조사결과가 나왔습니다. 그만큼 중국 네티즌들 사이에서는 QQ가 중요한 역할을 합니다.

Tencent의 이익추구 방식

만약 Tencent사가 단지 IM툴인 QQ로만 현재까지 주 이익 추구 방식으로 견지해왔다면 유저수만 많고 이익은 그다지 많지 않은 인터넷 회사로 성장해왔을것입니다. 하지만 Tencent사는 QQ게임,QQ스페이스(QQ Zone),QQ쇼,QQ메일,QQ뮤직/라디오등등 서비스가 있는가 하면, C2C서비스인 Paipai도 있습니다. QQ제품은 모바일 혹은 인터넷 뱅킹으로 결제가 가능합니다.

TENCENT ANNOUNCES 2008 THIRD QUARTER RESULTS라는 pdf파일을 참고하시면 아시겠지만, 2008년11월12일 발표한 재무보고서에 의하면, 2008년 제3분기의 총 수익은 2.969억달러,이는 지난2분기에 비해서 26.5%성장,작년 동기에 비해서 91.4%성장 등 아주 우수한 재무보고서를 제출하였습니다.

Total revenues were RMB2,024.5 million (USD296.9 million1), an increase of 26.5% over the second quarter of 2008 (“QoQ”) or an increase of 91.4% over the third quarter of 2007 (“YoY”)


Revenues from Internet value-added services (IVAS) were RMB1,400.6 million (USD205.4 million), an increase of 35.1% QoQ or an increase of 95.1% YoY

Revenues from Mobile and telecommunications value-added services (MVAS) were RMB372.5 million (USD54.6 million), an increase of 10.1% QoQ or an increase of 92.5% YoY

Revenues from Online advertising were RMB249.1 million (USD36.5 million), an increase of 11.8% QoQ or an increase of 72.2% YoY

Gross profit was RMB1,378.7 million (USD202.2 million), an increase of 20.2% QoQ or an increase of 80.8% YoY. Gross margin decreased to 68.1% from 71.7% last quarter

Operating profit was RMB810.5 million (USD118.9 million), an increase of 5.9% QoQ or an increase of 72.3% YoY. Operating margin decreased to 40.0% from 47.8% last quarter

Profit for the period was RMB745.3 million (USD109.3 million), an increase of 14.3% QoQ or an increase of 74.8% YoY. Net margin decreased to 36.8% from 40.8% last quarter

Profit attributable to equity holders of the Company for the period was RMB737.1 million(USD108.1 million), an increase of 14.5% QoQ or an increase of 72.9% YoY

Tencent유저

2008년4월31일까지, Tencent IM툴인 QQ등록자가 7.834억이며, 활발한 유저가 3.179억명입니다. QQ게임 동시 온라인수가 400만,QQ Zone는 현재 중국내의 제일 큰 개인 스페이스가 되었습니다. 그리고 또 QQ.com은 중국내의 방문량이 제일 많은 포털사이트중의 하나입니다.

누군가가 그랬었습니다. 중국에는 전 세계 제일 많은 네티즌이 있는데, 인터넷 회사 통해서 돈을 벌기는 참 쉽지 않다고~

네~ 그렇겠죠~

하지만, Tencent나 Baidu처럼 돈을 잘 버는 회사도 존재한답니다. 물론 게임회사도 돈을 엄청 잘 벌지만요~

중국 인터넷 시장은 참으로 쉬운것 같지만 ,어려운 시장인것 같습니다.

  1. Favicon of http://webdew.co.kr BlogIcon 재서기 2008.11.23 18:23 신고

    qq는 알고 있었지만 tencent는 처음 알았네요~
    중국시장도 한번 공부해보고 해야겠네요 좋은정보 감사해요 ^^

세계적으로 검색시장에서 구글이 1위이고, 한국 검색시장에서는 네이버, 일본 검색시장에서는 야후!재팬 이라면 ,중국 검색시장에서는 본토(?)기업인 Baidu(바이두)가 1위를 차지하고 있다는 사실은 아마 다 알고 있을것입니다.


비록 얼마전에 중국내의 시장 조사기구인 iResearch에서 조사한바로는 Baidu가 중문 검색시장에서 73.2%에 도달(2008Q3)했지만, 요즘은 아주 쓴맛을 보고 있습니다. 왜냐 하면 중국 중앙 TV인 CCTV(China Central Television)에서 Baidu의 광고 방식에 대해서 폭로 비판했기때문입니다.

지난번에 싸이월드 차이나와 다음 소속인 365bloglnik가 Baidu에 광고했다는 소식도 전했지만, Baidu의 광고 형식은 동일한 키워드에 한해서 돈을 많이 내는 사람의 웹사이트가 위에 나타나게 됩니다. 현재 이런 이익 추구 방식이 도전을 받고 있는 한편, 중국내에서는 Baidu가 검색시장의 독점 형세를 이용해서 기업이 키워드를 구입하지 않든가 혹은 돈을 적게 내면 Baidu사이트에서 막아버린다는 소문도 돌고 있습니다.

무엇보다도, 요즘  Baidu의 이미지가 많이 훼손 된 사건은 바로, 얼마전에 멜라민 사건이 터졌을 때, 멜라민이 섞인 우유 제조 기업인 싼루(三鹿)가 자신의 회사에 더욱 나쁜 영향을 줄가바, 중문 최대 검색시장을 자랑하고 있는 Baidu에 300만위엔(CNY=RMB)의 public relation비용으로 Baidu를 설득해서, Baidu에서 싼루에 관한 내용을 검색하면 부정적인 정보가 나타나지 않게 하려고 했었습니다. 비록 Baidu에서 돈을 받지 않았지만, 이런 소문이 돌면서, Baidu에 대한 이미지가 많이 손상되기도 했습니다.

아래는 Baidu가 모 자동차기업에 대한 public relation 처리 팁이라는 ppt의 한개 부분인데, Baidu에서 현실적으로 기업이 돈만 지불한다면 부정적인 소식을 Baidu검색에서 차단해준다는 내용입니다.

 

Baidu자동차 마케팅 전략 PTT1 다운로드

Baidu자동차 마케팅 전략 PPT2 다운로드

이뿐만 아니라, 현재 Baidu는 음악을 무료로 다운로드 해주는 mp3.baidu.com이 있는데, 이 서비스는 항상 음악계의 쓴 소리를 듣고 있습니다. 비록 중국의 포털인 sohu도 이런 서비스를 제공하고 있지만, Baidu의 시장 점유율이 최대이다 보니까 소송도 항상 Baidu측으로 향하죠.

Baidu의 이런 저런 사건으로 인해서 적지 않은 네티즌들이 Baidu를 욕하고 있습니다. 돈도 중요하지만, 상업적 도덕이 너무 부족하다는 등등..Baidu CEO Robin이 전체 직원한테 보낸 이메일이 공개 된 내용의 댓글들을 보면 99.9프로가 Baidu를 욕하고 있습니다. 현재 Baidu는 중국 본토 기업이 아니라, 영국 소속의 한 섬에 등록된 기업이고, CEO도 미국 거주권을 소유한 사람이니, 중국 기업이라고 옹호 하지 말자는 등등 내용의 댓글은 기본이고 상업적 도덕이 부족한 기업이라는 등 내용이 위주입니다.

중국의 거물급인 블로거 Keso의 글을 참고한다면:

2008년 제3분기 Baidu의 인터넷마케팅수입은 9.182억위엔(194.727498 billion원=134.556701 million달러) 인데 이는 Baidu전체 수입의 99.9%를 차지한다는 것입니다. 8년동안 Baidu는 이런 형식으로 휘황한 업적을 올렸는데, 이런 영업 방식을 포기한다는 것이 쉽지가 않죠.

인터넷 시장 조사 기구인 iResearch의 조사에 보도에 따르면 Baidu가 73.2퍼센트의 시장 점유율을 차지하고 구글 차이나가 20.8%를 차지하는데, 이는 Baidu가 구글 차이나의 3.5배 되는 수치입니다. 영업 이익을 본다면 Baidu가 9.182억위엔, 구글 차이나가 4억위엔인데, 전자는 후자의 2.3배의 수치.이는 검색 결과와 광고를 엄격히 분리해도 별로 큰 영향이 없다는 Keso의 의견입니다.

Baidu, 그동안 고고싱하면서 성장해왔지만, 앞으로의 기업 이익추구방식면에서 많은 신경을 써야 하지 않을가 싶습니다. 독점적인 위치를 이용해서 유저 중심으로 기업을 이끌고 가지 않는 한 언제든지 유저들한테 버림 받을 수 있지 않을가요?

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